#ifndef UI_CIUDAD_H
#define UI_CIUDAD_H

#include "Territorio.h"
#include "texturadefondo.h"

namespace ui {
namespace tablero {

class Ciudad {

public:

	Ciudad(Territorio &p_Territorio, TexturaDeFondo &p_TexturaDeFondo);
	~Ciudad();

	double getX2D() const;
	double getY2D() const;
	double getU2D() const;
	double getV2D() const;
	double getX3D() const;
	double getY3D() const;
	double getZ3D() const;

private:

	double m_dX2D;
	double m_dY2D;
	int m_iAnchoDelMapa;
	int m_iAlturaDelMapa;
};

}
}

#endif
